Bien como empezar, no soy muy bueno en esto y no se que tipo de discursillo hare.
Lo mejor sera dejar ir la pluma y la tinta virtual a base de tecleos rapidos y sucesivos, caer en la catarsis que quiere decir comunicación si es que no me equivoco y si me equivoco por favor corrijanme. Y dejar que la comunicación fluya y se de naturalmente.
Primero que nada bienvenidos sean todos uds los que entran a este blog llamado “ BLOGZINE DE ROL LA LUZ AZUL DE LA LLAVE DE PLATA “ blog dedicado netamente al rol, juegos de cartas y naipes coleccionables y tradicionales (no coleccionables.) dados y wargames sin excluir tambien a los librojuegos.
Es decir este blog es netamente ludico y a la vez artistico. Por que no olviden damas y sres que el rol es un arte. Un arte que se da entre master y jugadores es arte vivo y cambiante. Es un arte en donde master y jugadores en forma colectiva por un espacio de horas crean una obra de teatro en básicamente cualquier lado y no hay guiones no hay descansos ni cortes cortes comerciales solo rol, solo accion solo poesia en movimiento y juego.
Bienvenido sean al mundo de la fantasia.
No pienses solo siente y dejate guiar como una hoja por el viento en medio del aire, no leas este blog en forma ordenada o metodica entra y leelo en forma desordenada. A como se te de la gana y te lo dicte tu corazon.
Segundo lo que es arriba es abajo y lo que es abajo es arriba es decir los primeros seran los ultimos los ultimos seran los primeros. O en otras palabaras, mi primer blog, “ LUZ AZUL DE LA LLAVE DE PLATA. “ blog base central y celula madre y padre protocelular de este blogzine de rol. Que era y seguira siendo aun un blog dedicado al arte, la cultura y el rol ha creado y una nueva sede que es este blog. Solo que este se especializara en el rol y en lo ludico al 100 % siendo asi la casa matriz transformada en sede central y la sede transformada en central externa.
Tercero en este blog en vez de hablar de una plétora de juegos de rol que no todos y a la vez todos conocen, solo
Hablare y dare ideas, personajes, modulos ect… a lo que yo conozco, o sea a los juegos que yo poseo a mi haber hasta el momento.
Esta es la lista de juegos que tengo.
1998: DEAD-LANDS.
1999: ALMOGAVERS. (en catalan.)
1999: LA LLAMADA DE CHTHULU.
1999: EL CASTILLO DE FALKENSTEIN.
1999: KILLER. (JUEGO QUE AUN NO ENCUENTRO, ESPERO QUE NO ME LO HAYAN ROBADO.)
1999: HOBRE LOBO EL APOCALIPSIS.
1999: CORAX HOMBRES CUERVOS. (en ingles.)
1999: MUTANT CRONICLES.
2000: WRAITH EL OLVIDO. (fotocopia ingles.)
2000: IN NOMINE SATANIS & MAGNA VERITAS. (fotocopia.)
2000: HOMBRE LOBO SALVAJE OESTE. (LIBRO ROBADO POR MIS PSUEDOS AMIGOS DE ROL EN EL 2001 ANTES DE QUE ESTE CUMPLIERA SIQUIERA EL AÑO EN MI PODER.)
2000: LEGION DE MONSTRUOS FOMORIS.
2000: MEKTON-Z
2000: VAMPIRO LA MASCARADA EN VIVO.
2000: SHADOWRUN.
2001: KULT. (LIBRO PRESTADO Y AUN NO ENTREGADO EN YA CASI 3 AÑOS POR EL JUANDA.)
2001: RATKIN HOMBRES RATAS. (en ingles.)
2001: 7-MAR.
2001: THE TWILIGHT ZONE.
2001: HOMBRE LOBO DARK-AGE
2002: ELRIC DE MELNIBONE.
De los que prácticamente todos los he masteriados en muchas ocasiones al menos un par de veces desde el 99 al 2003. ya que a partir de ese año entre a jugar rol por foro.
Salvo almogavers, killer, mutant cronicles, in nomine Satanás & magna veritas, mekton-z y vampiro la mascarada en vivo.
Tambien tengo juegos en pdf y en word, ademas de obviamente juegos creados por mi o hechos con mi colaboración. Pero de ellos hablaremos en otra edicion. Ya que que este blogzine no tiene periocidad alguna pero creo que fácilmente podria ser bimensual o hasta trimensual, pero nada me impide salvo el tiempo, mi creatividad y conexión a internet el poner en menos tiempo de lo antes ya indicado algun articulo en los sgtes secciones fijas, o eliminar, cambiar de nombre o fusionar alguna antigua seccion e inclusive inventar alguna nueva seccion.
Estas son las secciones fijas del blog.
1: Editorial: idem. Y la que lees en este mismo momento.
2: Cinemaideas: idea y películas recomendadas para juegos de rol.
3: La 6 bala: ideas, modulos, personajes y cosas para dead-lands.
4: batallitas: idem. O cuando suceden cosas divertidas o catastróficamente tragicomicas cuando se juega rol.
5: El salon de la fama: idem. O cuando suceden cosas epicas al jugar rol
6: El libro de los agravios: idem. O la estupidez y la ignorancia de la gente en cuanto el rol y demases juegos y personas a los cuales lo practican, esta seccion mas que tirar caca a la gente esa sera informarles.
7: El cofre que nunca debio haberse abierto: ideas para juegos de rol de terror y horror.
8: Circuito cerrado: ideas para juegos sci-fi y techno.
9: Puerto de palos: ideas para juegos de ambientacion marina.
10: De capa, espadas y hechizeria: ideas para juegos de aspecto epico, medieval magico y fantastico.
11: El baul de libros de hoyle: seccion para juegos de naipes, comunes y coleccionables. Tambien para juegos de dados.
12: En la camara secreta del dr phillias mortus: seccion para juegos steam-punk como dead-lands, falkenstein y hasta 7-mar y elric de melnibone.
13: la espada del dragon: seccion para warhammer y demases juegos de miniaturas fantasticas.
14: el colmillo, el martillo y la estaca: aun no se si sera seccion o articulo sobre vampiros y cazadores de vampiros, esta seccion puede estar sujetas a cambios.
15: en el cubil: seccion para los cambiaformas en especial la de los white wolf en mundo de tinieblas.puede que a futuro tambien cambie de nombre.
16: marcapaginas: seccion literaria para ideas y lectura recomendada para juegos de rol.
17: realidades cruzadas: seccion para proyectos crossovers de juegos de rol.
18: en la torre de la locura: seccion para juegos de rol de cosecha propia tanto mios como para los demas usuarios. Bien venidos sean todos al blog y disfruten de su lecturas y si pueden contribuyan ya que este blog no es elitista y no discrimina la idea de nadie. Por que del mismo modo que dijo maldoror la poesia sera escrita por todos, el rol es un regalo y un arte que debe ser escrito por todos.